Creando Arrow Hunter 13: Redefiniendo en Bloque

ZX Spectrum

Estaba un poco saturado de editar pixel a pixel, así que aproveche para desahogarme rellenando algunas areas con el cubo de color y dibujando la capa del heroe a mano alzada.

Ahora de nuevo toca pixel a pixel, pero oye, ¡esto va tomando forma!

Arrow Hunter Avance Detalle
Detalle de los avances realizados
Arrow Hunter Avance General
Estado actual de la Screen

¡Continuamos!


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