Programando en Apple II 0: El Comienzo

Continuamos el arranque de las nuevas lineas de trabajo en desarrollo para 8 Bits, en esta ocasión, con una máquina icónica: el Apple II.

Una máquina con una forma de trabajar a nivel gráfico algo enrevesada, pero no por ello menos interesante. Sin duda ¡muchas horas de diversión por delante!

Seguiré el orden habitual, ¡empecemos con ello!


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