Programando en Dragón 0: El Comienzo

Dragón es una de esas máquinas marcadas como “malditas” por la escena, debido a sus limitadas características dentro de un mundo definido ya de por sí por las limitadas características de las máquinas, no obstante guardo un bello recuerdo de mis – limitadas – horas trasteando con el y el ejemplo de breakout de su manual.

ASí que, desde hace tiempo, estoy convencido de que se puede sacar un partido más que digno a esta maravillosa máquina, y de ahí que haya decido lanzarme también a la aventura con esta plataforma, veremos hasta donde se puede exprimir:

Seguiré un orden similar en todas las líneas sobre desarrollo 8 bits, cuando meos , la diversión está asegurada … ¡al lio!


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