Programando en NES/Famicom 1: Listado de máquinas

En esta ocasión vamos a definir la lista de máquinas target del trabajo que desarrollaremos aquí.

Dado que aún no he desarrollado la sección de emulación de NES, voy a basar la selección inicial en lo soportado por diversos emuladores Javascript que estoy teniendo en cuenta.

La cuestión de los emuladores Javascript que estareis viendo en todos los frentes, tiene que ver con mi empeño de crear un sistema sobre MPL que permita programar online juegos de 8 bits multiplataforma usando inteligencia artifical como apoyo. Pero tss, es un secreto.

La lista de máquinas (Roadmap)

  • Famicom
  • NES PAL
  • NES NTSC

A partir de esta base, iremos definiendo y evolucionando. ¡Al lio!


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