Programando para Arcade 0: El Comienzo

Puede que se me haya ido la cabeza definitivamente, o puede que esté dando rienda suelta a uno de esos sueños locos envuelto en una pátina de modernidad, quien sabe.

El caso es que voy a tomar en cuenta el desarrollo para placas arcade, como modus operandi adicional, ya veremos hasta donde llego y si puedo integrarlo todo con el proyecto MPL… al tiempo.

Mas adelante seguramente aborde las plataformas de 16 Bits, pero empecemos por el principio, ¡a ello!


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