MetsuOS

Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Hemeroteca - Scene News 001

Scene News 001

Hemeroteca Scene News

Año 1 - número 1 - 30/04/2026 a 05/04/2026

Juntelar libera ZX-Draw un nuevo editor graficco para ZX Spectrum

Juntelart libera ZX-Draw un nuevo editor graficco para ZX Spectrum

Compatible con ZX Spectrum Game Maker y orientado a la edición de gráficos para juegos en ZX Spectrum usando formatos habituales de la plataforma, esta nueva herramienta viene a cubrir una enorme deficiencia en la scene de modo sobresaliente.

A destacar:

Más sobre la herramienta y descarga en la página oficial de ZX-Draw 🟡③🟡

Celebrada con éxito la UAGames DevCon 2026 en la Universidad de Alicante

Celebrada con éxito la UAGames DevCon 2026 en la Universidad de Alicante

Este martes 31 de marzo de 2026 se celebró en el Salón de Actos de la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante la quinta edición de la UAGames DevCon 2026. El evento reunió a estudiantes, egresados y profesionales del sector del videojuego en una jornada que combinó charlas inspiradoras y exposición de proyectos.

Destacó la keynote de Tulo, desarrollador en Constant Wave y ganador del CPCRetroDev 2020, quien compartió sus experiencias creando juegos, junto a ponencias de Irene Onsurbe (Ubisoft), Jorge Marín (Mansion Games) y Lídia Díaz (Ungulab) sobre la transición de la universidad al mundo laboral, motores comerciales y cómo encontrar el propio camino en la industria. Paralelamente, seis equipos de estudiantes de 4º de Ingeniería Multimedia expusieron y permitieron probar sus videojuegos en desarrollo en el atrio de la EPS, fomentando el contacto directo entre el talento emergente y el sector.

Puedes aprender más sobre el evento aquí 🟡③🌐 y ver las ponencias en el canal de youtube de UA - Universitat d'Alacant / Universidad de Alicante 🟡③🌐

lega

Llega "The abduction of Oscar Z" al Hall of Games

De la mano de Fran Gallego a raiz de una interesante ponencia en UA Games 2026, llega hasta nosotros este fantastico juego para Amstrad CPC que podrás ver en nuestro quiosco.

Consíguelo en nuestro quiosco y en la web de CPCRetroDev'20 en CPCRulez.fr 🟡③🌐

Noticias Breves

La "tira" cómica de la semana

La tira cómica - Guerra de Pañales en el Geriatrico

One More Thing

Un escenario de retrocomputación del siglo 24

¡Desbloquea el poder de MetsuOS y descubre que la privacidad y la seguridad son la clave para desencadenar tu verdadero potencial en línea!

Contenido registrado en Safe Creative

Logo Safe Creative
¡Usa el código de promocional 7ZYM4Z y ahorrate unos eurillos en tu suscripcion de Safe Creative!

MetsuOS Needs You!

Apoyanos en este proyecto difundiendolo en tus redes, o mejor, haznos una donación a la cuenta paypal para poder dedicar más tiempo y recursos a el. No olvides comentarnos que parete te interesa más junto con tu donación.

En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle