Hemeroteca - Scene News 006

Scene News 006
Año 1 - número 6 - 18/05/2026 a 31/05/2026

En defensa de la preservación
Es un viejo reclamo en el mundo del videojuego, la preservación y evitar que la dejadez, ansia econímuca y porque no decirlo, carencia de amor por el videojuego en la propia industria permitan que nuestro legado cultural se pierda y es que no, una vez superada la vida comercial de un producto (unos dos años), deberia ser delito lesa humanidad dejar perder la cultura, cerrar servidores o rehacer un contenido al punto de cambiar su significado.
Los mas cafeteros se echaran las manos a la cabeza ¡es mi obra!¡ladrones! y puede que - al contrario de lo que reconoce la legislacion actual de una forma a mi entender absolutamente enfermiza - si, al compienzo fuera tu producto, pero una vez comercializado y compartido por los lectores o jugadores, ya no es tu producto, es NUESTRA CULTURA.
En cualquier caso, y consciente de lo polémico de este punto de vista, quisiera compartir una noticia que avanza un paso mas en la dirección de la preservación cualtural por encima de cualquier internto de destrucción o limitación de la cultura común. En tiempos de IA, esto ya es cuestion de supervivencia de NUESTRO conocimiento.
- Tu unidad Blu-ray ya puede preservar juegos de GameCube, Wii, y Xbox legalmente 🟡③🌐
- A new project called OmniDrive enables some Blu-ray drives to rip older console games directly to a PC 🟡③🌐
- OmniDrive: convierte tu Blu-ray en grabadora de juegos retro 🟡③🌐

Repoquer de ases en Hecho con Pixels
Está siendo un mes de Infarto, el Segundo número de Micromanía Cuarta Época, Pixels 15, Microhobby 226, el regalo para suscriptores de Pixels en forma de Número 0 de Última Generación, y las reediciones numeradas del primer número de Microhobby y Micromanía.
Empiezo a dudar si la edad dorada es hoy, publicaciones de calidad everywhere, para los más cafeteros, eso si, pero sin duda los brotes verdes empiezan a desarrollar corteza ;)

Concurso Japponés de desaarrollo con limite en 1.44MB
Comienza un concurso de desarrollo de videojuegos con un límite de "1.44 MB", el equivalente a un disquete. El uso de motores de juego también es libre, siempre y cuando quepa.
Vamos a tener que usar traductor para seguirlo, pero la pinta es espectacular.
Noticias Breves
- En preparación lo nuevo de JMV 🟡③🌐 - Será la quinta entrega de la colección, y parece ser que estará en Verkami próximamente.
En Titulares
Por Gnomerergan

One More Thing

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.
Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS
Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?
- ⚫① - Dark1 - Conocimiento en Bruto. Modo Cuñao, hablo pero no puedo respaldarlo.
- 🔴② - Rojo2 - Conocimiento Impulsivo, pasional, "lo mio es lo correcto".
- 🟡③ - Yellow3 - Conocimiento Crítico: se comienza a explorar el hecho de que pueda haber otras perspectivas.
- 🟢④ - Green4 - Conocimiento Natural: Surge al comprender la naturaleza de la realidad y del ser humano en una materia.
- 🔵⑤ - Blue5 - Conocimiento Científico: Supone la suma de las fases anteriores aplicando el rigor de lo descubierto por la ciencia hasta ahora, sin caer en la -anticientífica- "opinión científica/opinión de expertos".
- ⚪⑥ - Light6 Conocimiento Consolidado: Se alcanza al integrar todo lo anterior desde una perspectiva empática y asumiendo una verdad probabilística dinámica dependiente del contexto.
Sobre la categorización de los tipos de conocimiento
- Conocimiento Gnoseológico: ⚫① 🔴② 🟡③ 🟢④
- Conocimiento Epistemológico: 🔵⑤
- Conocimiento Metsukeológico: ⚪⑥
La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).
La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).
Mas sobre el contexto
DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)
Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:
- 🌐 - Contenido Externo sobre cuya validez/validación no tenemos control (usualmente enlaces que salen de #MetsuOS)
- ⚖️ - Analisis
- ⚖️📚 - Análisis Bibligráfico
- ⚖️🔬 - Análisis Científico
- ⚖️🏛️ - Análisis Estructural
- ⚖️🧠 - Análisis Filosófico
- 📖 - Referencia
- 📖📚 - Referencia Bibliográfica / Libro
- 📖🔬- Referencia Científica / Paper
- 📖🏛️ - Referencia Estructural
- 📖🧠 - Referencia Filosófica
- 🔍️- Paradigma
Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.
- 🔴②-🌐🟡③ - Nivel del contenido del documento Rojo2, nivel del contenido externo del que habla el documento Yellow3.
- 🔴②-⚖️📚 🔴② - Nivel del contenido del documento Rojo2, en base a análisis bibliográfico nivel Rojo2
También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).
En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.
Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).
Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐
Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle
- Información IA: Generado por Humano. Supervisado por Humano.
- Ultima Modificación: 2026-06-01 05:25:44.220000+00:00
- Versión Documento: 0.3.111
